【動画あり】 「『スパロボ』のアニメを自分で操作したい」から始まった中国産ゲーム
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【動画あり】 「『スパロボ』のアニメを自分で操作したい」から始まった中国産ゲーム
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/09/13(火) 11:33:13.54 ID:???
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『コード:ハードコア』の開発を手がけるRocketpunchは、同作のKickstarterキャンペーンを開始した。日本語ページも用意されており、Kickstarterのpledgeが15ドル以上ならばリリース時にゲームがもらえ、25ドル以上ならばアルファテストなどの参加権がもらえるようだ。『コード:ハードコア』は、ロボットをテーマとした2Dアクションゲーム。『メタルスラッグ』や『魂斗羅』シリーズのようなクラシカルな操作で、爽快感を味わえるタイトルとなるようだ。本作において目を見張るべきポイントは、ロボットアニメーションへのこだわりだ。開発スタッフは全員メカが大好きで、特に『スーパーロボット大戦』、それも戦闘時のアニメーションをこなよく愛しているのだという。ただ見ているだけでは物足りず、「誰も作らないならこのアニメーションを自分達で動かすゲームを生み出したい!」という想いからプロジェクトはスタート。9人にいるスタッフのうち6人がアニメーションやデザインにかかわるアーティストという点からも、その情熱がわかるだろう。
3Dっぽくも見えるアニメーションは、全て2Dアニメとなっている。開発当初から「3Dのようなスムーズな動きをする2Dアニメ」を目指しており、初期はモデルやレンダンリング3Dで作って2Dに書き起こすという気の遠くなる作業をしていたようだが、最終的に専用エンジンを開発し効率化されたのだという。映像を見ても「スピード感」と「ヌルヌル感」が両立されており、『スーパーロボット大戦』に勝るとも劣らない出来に見える。同作を意識するうえで外せない“必殺技”も用意されており、こちらはさらにダイナミックなカメラワークでのアニメーションが見られるようだ。こうしたアニメーションは、あくまでプレイヤーが爽快感を得るためのデザインであると語っており、ゲームプレイへの配慮も忘れていない。
http://livedoor.blogimg.jp/goldennews/imgs/e/f/efbdc1ea.gif
http://livedoor.blogimg.jp/goldennews/imgs/b/c/bca94825.gif全文は以下
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/super-robot-taisen-like-code-hardcore-kickstarter-just-begun/
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/09/13(火) 11:34:32.58 ID:t6an+6Wed.net
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やるやん
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/ :2016/09/13(火) 11:35:43.40 ID:mV/knPgJ0.net
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有能